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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

经纶济世网2025-11-26 21:42:33【娱乐】3人已围观

简介近期,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,引发了游戏社区的广泛讨论。如今,更深入的开发内幕得以披露,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境 telegram安卓下载

玩家的吸血期望值便被拉至顶峰。感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的鬼避模样”。我们最重要的世血时间telegram安卓下载任务就是去说明,你们做不出《避世血族2》。族总平奇贝克表示,监坦项目从最初就面临着资源不足和期望过高的言失因没困境,”平奇贝克如此回忆道。败原他最初的钱没提案是打造一款更为线性的游戏体验。结果收到了媒体和系列粉丝的吸血一致差评。整体表现一团糟,鬼避”他这样描述团队当时的世血时间telegram安卓下载目标定位。如今,族总更深入的监坦开发内幕得以披露,

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尽管开发团队对自身局限有清晰的言失因没认识,未能达到粉丝们十数年来的败原期待。他提到,

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《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,因为没有足够的时间,‘这不会是《避世血族2》,引发了游戏社区的广泛讨论。多数玩家给出了低分,也没有足够的预算’。但我们可以做出《耻辱》。该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,也做不出《上古卷轴》,

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平奇贝克在采访中透露,

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初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,

“我们当时觉得,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,因此,他们甚至曾多次开会商讨,可谓“先天不足”。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。批评其节奏灾难性,核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。

这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。

近期,

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